财联社 8 月 21 日讯(编辑 赵昊)周二(8 月 20 日),国产游戏《黑神话:悟空》正式上线,首日便成为 Steam 平台同时在线人数最高的游戏,引发外网热议。
截至发稿,SteamDB 数据显示,日内《黑神话:悟空》同时在线玩家数最高达 220 万(2,223,179),创下历史次高。这一数字超过了今年 1 月份发售的《Palworld》(幻兽帕鲁),仅落后于《PUBG 绝地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS)。
来源:SteamDB
需要指出的是,《黑神话:悟空》作为一款单机游戏,并且发售日期还是在工作日,能达到这一点实属不易。在单机游戏中,最高的《Cyberpunk 2077》曾达到过 105 万(1,054,388),不到《黑神话:悟空》的一半。
媒体分析指出,虽然今年夏天中国游戏公司的首发阵容异常强大,有腾讯的《地下城与勇士:起源》、网易的《永劫无间》、米哈游的《绝区零》等,但它们在热度上仍很难媲美由游戏科学公司制作的《黑神话:悟空》。
正如财联社先前提到的,作为国内首款 “3A”(高成本、高体量、高质量)游戏大作,《黑神话:悟空》就是 ” 中国游戏工业里程碑时刻 “,是从 0 到 1 的突破,其首日的强劲表现或许能给一些不敢轻易入局 3A 的游戏公司带来信心。
瑞士瑞联银行(UBP)总经理 Vey-Sern Ling 表示,这可能会鼓励更多在 PC 和游戏机上 3A 游戏的开发,监管机构也可能受到激励,并加大对此类游戏开发的支持,以用于出口。
游戏市场研究和咨询机构 Niko Partners 的高级分析师 Daniel Ahmad 表示,” 这款游戏的成功表明,中国游戏开发商拥有 3A 游戏的高端开发能力,可以在全球舞台上与西方工作室展开竞争。”
专注于游戏行业的《福布斯》资深撰稿人 Paul Tassi 写道,” 西方肯定有很多人会玩《黑神话:悟空》,而在中国 14 亿人口中,这款游戏的规模会有多大,这一点怎么说都不为过。”
先前 IGN 给出 8 分评价,评测人员 Mitchell Saltzman 表示,” 尽管有一些令人沮丧的技术问题,但《黑神话:悟空》仍然是一款出色的动作游戏,它有着绝妙的战斗、令人兴奋的 Boss、诱人的秘密和一个美丽动人的世界。”
IGN 中国则给了 10 分满分,评测人员称,” 固然谈不上十全十美,但与国际上同等规模的游戏相比,游戏科学能以三分之一左右的团队规模,和并不明显多过正常 3A 游戏的开发周期,拿出如此体量的第一款单机作品,说这是一场工业奇迹也绝不为过。”