《黑神话:悟空》,这款备受瞩目的国产3A游戏巨制,自8月20日正式上线后,便以其卓越的品质和深刻的文化内涵迅速占领市场。据国游销量榜统计,截至发稿,该游戏在Steam上的销量已超过300万份,而当计入Wegame、Epic和PS5平台后,其总销量更是达到了450万份,总销售额超过15亿元人民币,标志着游戏已成功回本。
该游戏的成功,不仅体现在其惊人的销售业绩上,更在Steam平台上创下了同时在线人数突破140万的历史记录,超越了《艾尔登法环》等国际知名3A游戏,位居Steam历史前五,非联机游戏历史第一。
《黑神话:悟空》的定价策略与国际知名单机游戏持平,标准版定价268元。游戏的爆火也带动了其A股概念股的大涨,旗天科技、中信出版(300788)等企业股价触及涨停,华谊兄弟(300027)、浙版传媒等企业股价也大幅上涨。
游戏的商业前景备受市场看好。据游戏制作人冯骥透露,游戏的开发成本每小时在1500万元至2000万元之间,总开发成本预计在5.25亿元至8亿元。而根据预售销量和销售额来看,游戏回本问题并不难。
《黑神话:悟空》的发售,不仅激活了国产3A游戏市场,也为国内游戏公司在全球市场竞争中树立了新的标杆。多家券商发布报告称,该游戏的成功标志着中国游戏公司具备制作高质量、高水准3A大作的能力。
此外,《黑神话:悟空》的商业能力不仅限于游戏本体,其联名饮品和相关周边的推出,也展现了3A游戏的多元化商业潜力。分析人士认为,随着《黑神话:悟空》商业化之路的成功,有望进一步激活国产3A游戏市场,推动国内游戏产业的繁荣发展。