PS5 Pro很快就要发布了,日前Digital Foundry(数毛社)技术编辑Richard Leadbetter发文谈及PS5 Pro面临的挑战。
其表示,证明高端机器的合理性并不是一个新的挑战。索尼之前已经在PS4 Pro上做到了这一点。重点是解决4K显示器带来的新功能:超高清分辨率和HDR。
但是,现在几乎没有人关心8K显示设备,索尼必须推销功能更强大的机型的优势,同时又不能让现有机型看起来太差。
无论是智能手机、游戏硬件还是任何其他形式的消费电子产品,市场都习惯于一分钱一分货——这一描述非常适合PS5 Pro。这不是核心产品,它是为那些需求更高的人提供的优质产品——所有开发者都将意识到,他们仍然必须为绝大多数仍在使用标准机型的用户提供出色的体验。对于那些想要更好的图像、更清晰的视觉效果和更流畅的帧率的人来说,Pro可以满足他们。
PlayStation 5 Pro的市场营销无疑面临着严峻的挑战,但我不会说这是一个无法克服的挑战。Xbox One X和PS4 Pro证明了市场是存在的,高级型号是可行的,虽然这次没有与显示相关的动力来推动升级,但今天的游戏肯定有足够的地方可以改进,以吸引更挑剔的用户。
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